* 인간이 정리한지라 잘못 기입한게 있을 수 있습니다.

* 본방 들어가기 전에 연습하기로 제대로 돌아가는지는 확인해 봅시다.

* 문제 있을 때는 너그러이 이해해 주시고, 길드 채팅방이나 댓글로 피드백 부탁드립니다.

* 제가 최신 공략을 모를 때가 있습니다. 피드백 해주세요.




* 셋팅 조건에 따른 바리에이션이 몇 종 있습니다.

* 제시된 셋팅 조건에 부합되지 않는다면 아래의 공략을 참고하세요.

* 아래로 갈 수록 기대점수가 낮아집니다.




< 2018.03.23 작성>



 - 기존 공략(바로 아래)와 배치, 구성은 같으나 로드 스킬이 다릅니다.

 - 절대수호를 쓰기 때문에 생존에 여유가 생기지만, 마나수급에 문제가 있습니다(홍염).


* 메르세데스(or 소군)

- 스킬 : 3스

- 역할 : 딜러

- 비고 : 공격받지 않으므로 방어무시, 공격 셋팅

- 비고2 : 소군으로 대체시 2스 설정

- 비고3 : 슈슈가 빙하지형이므로 소군 대체시 영징 적용 가능

- 비고4 : 소군(영웅의 징표) vs 메르세데스(바위 5명 효과) 테스트되지 않음


* 레이지

- 스킬 : 3스

- 역할 : 딜러, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 잘 초월된 데빌 나이트를 장비할 경우, 슬킹 필요 없음(1슬롯 불의 어쩌고 세트 권장)

- 비고2 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체


* 추력
- 스킬 : 2스
- 역활 : 탱커
- 비고 : 무조건 튼튼하게! 보스의 패시브와 스킬을 맞으며 50턴까지 생존 필요
- 비고2 : 다만 기존보다는 여유 있으므로 4~5슬롯은 토템으로도 충분(슬킹은 필수)
- 비고3 : 소울기어 날개 권장


* 홍염(오른쪽, 레이지 대각선 위)

- 스킬 : 1스, 2스, 3스

- 역활 : 딜러, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬킹이 필수는 아님. 근접혈투나 전용셋 2피스로도 충분

- 비고2 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체

- 비고3 : 5슬롯 클라인 셋이라면 여유있게 2,3스킬 가능. 2슬롯 꿈꾸는 자는 간헐적으로만 1스 사용

- 비고4 : 1스를 열어두지 않을 경우 마나 없을 때 멍 때리게 되므로 주의


* 슈슈

- 스킬 : 2스

- 역할 : 서브 딜러, 힐링, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬라임 킹의 위엄(1슬롯) or  근접혈투(1슬롯) 권장

- 비고2 : 소울기어 10강(2스 효과범위+1) 권장

- 비고3 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체


* 용병 : 홍염

- 스킬 : 1스, 2스, 3스

- 역할 : 딜러, 탱킹

- 비고 : 검은 스타킹님 홍염


* 로드스킬 : 

- 절대 수호











< 2018.02.02 작성>



* 메르세데스(or 소군)

- 스킬 : 3스

- 역할 : 딜러

- 비고 : 공격받지 않으므로 방어무시, 공격 셋팅

- 비고2 : 소군으로 대체시 2스 설정

- 비고3 : 슈슈가 빙하지형이므로 소군 대체시 영징 적용 가능

- 비고4 : 소군(영웅의 징표) vs 메르세데스(바위 5명 효과) 테스트되지 않음


* 레이지

- 스킬 : 3스

- 역할 : 딜러, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬라임 킹의 위엄(1슬롯) 필수

- 비고2 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체


* 추력
- 스킬 : 2스
- 역활 : 탱커
- 비고 : 무조건 튼튼하게! 보스의 패시브와 스킬을 맞으며 50턴까지 생존 필요
- 비고2 : 소울기어 날개 권장


* 홍염(오른쪽, 레이지 대각선 위)

- 스킬 : 2스, 3스

- 역활 : 딜러, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬라임 킹의 위엄(1슬롯) or 근접혈투(1슬롯) 권장

- 비고2 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체


* 슈슈

- 스킬 : 2스

- 역할 : 서브 딜러, 힐링, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬라임 킹의 위엄(1슬롯) or  근접혈투(1슬롯) 권장

- 비고2 : 소울기어 10강(2스 효과범위+1) 권장

- 비고3 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체


* 용병 : 홍염

- 스킬 : 2, 3스

- 역할 : 딜러, 탱킹

- 비고 : 별의 궤적님 홍염


* 로드스킬 : 

- 길드 포격











< 2018.01.19 작성>



# 공략1 : 

힘의 선구자(4슬롯)가 있다




* 릴리

- 스킬 : 3스

- 역할 : 보스 이동, 토템

- 비고 : 소울기어 해제


* 예카

- 스킬 : 각성스킬

- 역활 : 보스 이동, 토템

- 비고 : 힘의 선구자(4슬롯) 필요


* 레이지

- 스킬 : 3스

- 역할 : 딜러, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬라임 킹의 위엄(1슬롯) 필수, 2~5슬롯은 공격템껴도 무방

- 비고2 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체


* 소군(or 메르세데스)

- 스킬 : 2스

- 역할 : 딜러

- 비고 : 전혀 공격 받지 않으므로 방어무시, only 공격장비

- 비고2 : 메르세데스 대체시 3스 설정. 다만 메르세데스는 비추.


* 슈슈(or 카밀라)

- 스킬 : 2스

- 역할 : 서브 딜러, 힐링, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬라임 킹의 위엄(1슬롯) 권장,  근접혈투(1슬롯)으로 대체가능, 이외엔 공격템껴도 무방

- 비고2 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체

- 비고3 : 카밀라 대체시 스킬은 1스 설정(이왕이면 슈슈 권장)


* 용병 : 레이지

- 스킬 : 3스

- 역할 : 하드캐리 불꽃 딜링

- 비고 : 믿고 쓰는 엘리시오네님표 용병.


* 로드스킬 : 

- 길드 포격











< 2018.01.19 작성>



# 공략2 : 

힘의 선구자(4슬롯)가 없다




* 데이모스

- 스킬 : 3스

- 역할 : 보스 이동, 토템

- 비고 : 죽어도 관계없지만 토템으로 살아남는게 이득

- 비고2 : 토템과 생존을 적당히 배분해 장비 셋팅


* 레이지

- 스킬 : 3스

- 역할 : 딜러, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬라임 킹의 위엄(1슬롯) 필수, 2~5슬롯은 공격템껴도 무방

- 비고2 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체


* 릴리

- 스킬 : 3스

- 역할 : 보스 이동

- 비고 : 소울기어 10강(밀어내는 거리+1) 필수

- 비고2 : 1턴에 밀어내고 죽어야 하므로 노장비 권장


* 슈슈

- 스킬 : 2스

- 역할 : 서브 딜러, 힐링, 탱킹(보스 패시브는 버텨야 함)

- 비고 : 슬라임 킹의 위엄(1슬롯) 권장,  근접혈투(1슬롯)으로 대체가능, 이외엔 공격템껴도 무방

- 비고2 : 소울기어 10강(스킬 범위+1) 권장. (필수는 아니지만 10강 아닐 때 데이모스가 힐을 받지 못함)

- 비고2 : 연습 플레이로 테스트시 50턴 까지 버티지 못한다면 일부 장비는 방어 및 생존장비로 교체


* 소군(or 메르세데스)

- 스킬 : 2스

- 역할 : 딜러

- 비고 : 전혀 공격 받지 않으므로 방어무시, only 공격장비

- 비고2 : 메르세데스 대체시 3스 설정. 다만 메르세데스는 비추.



* 용병 : 레이지

- 스킬 : 3스

- 역할 : 하드캐리 불꽃 딜링

- 비고 : 믿고 쓰는 엘리시오네님표 용병.


* 로드스킬 : 

- 길드 포격

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